0.3.2 betaРазделы документации
От первой связи
до своего эффекта.
Пойми, что проходит по проводам. Собери первую схему. Найди точные параметры каждой ноды.
Один сигнал идёт в две ветви: сухую и обработанную.
Выбери ноду, чтобы проследить её связи. Схема объясняет обработку; звук здесь не воспроизводится.
Разобраться в деталях
У каждой ноды — своя задача.
Названия и ID соответствуют редактору. Порты, диапазоны и значения по умолчанию взяты из нативного реестра.
Найдено нод: 13
Array
Создаёт коллекцию Number фиксированной ёмкости. Незаданные элементы заполнены нулями.
arrayКоллекцииList
Создаёт коллекцию Number с переменной длиной внутри заранее выделенной ёмкости.
listКоллекцииLength
Возвращает длину Array или List как Integer.
lengthКоллекцииGet Element
Читает элемент по Integer-индексу. Возвращает Number и Gate Valid.
getКоллекцииSet Element
Возвращает копию коллекции с заменённым элементом. Gate Success показывает успех операции.
setКоллекцииAppend
Возвращает List с добавленным в конец элементом. Gate Success показывает успех операции.
appendКоллекцииRemove Element
Возвращает List без элемента с выбранным индексом. Gate Success показывает успех операции.
removeКоллекцииClear Collection
Обнуляет элементы Array либо возвращает пустой List. Gate Success показывает успех операции.
clearКоллекцииSum Elements
Суммирует элементы коллекции. Результат — Number.
sumКоллекцииMinimum Element
Находит минимальный элемент коллекции. Результат — Number.
collection_minКоллекцииMaximum Element
Находит максимальный элемент коллекции. Результат — Number.
collection_maxКоллекцииMap
Применяет пользовательский подграф к каждому элементу Array или List и собирает выходную коллекцию.
mapКоллекцииReduce
Последовательно сворачивает коллекцию пользовательским подграфом, начиная со значения Initial.
reduce