Назад к загрузке
VLTone

v0.5.0

VLTone 0.5.0 — большое обновление для создания собственного звука. Представляем Creator: собирайте эффекты из нод, пишите C++ или работайте с AI-помощником, а затем используйте мини-модули прямо в проекте. В этой версии также появились рэк, Gain / Stereo Utility / Reverse, Slicer, новый аудиоредактор, Warp с грувом и выравниванием, пошаговый MIDI на таймлайне и инструменты организации аранжировки. Обновлены обработка звука, работа плагинов, восстановление, совместные проекты и интерфейс.

11 октября 2026 г.

Новое в VLTone 0.5.0

Мини-модули

Мини-модули — быстрый доступ к характеру звука

Компактная обработка прямо в канале: несколько понятных регуляторов, режимы звучания и выбор места в цепи. Используйте готовые мини-модули или добавляйте свои из Creator — всё нужное остаётся перед глазами в микшере и рэке.

ПодробнееСвернуть: Мини-модули — быстрый доступ к характеру звука
  • Где найти: выберите дорожку или Master и откройте секцию «МИНИ» в микшере либо колонку мини-модулей слева в рэке. На одном канале можно разместить до трёх модулей. Нажмите «+», чтобы выбрать готовый модуль или установленный пользовательский.
  • Для начала попробуйте Doubler: «Ширина» расширяет стереообраз, «Живость» меняет характер удвоения. У Chorus настройте глубину и частоту модуляции. Режим выбирается прямо на карточке, а кнопка питания позволяет быстро сравнить обработку с исходным звуком.
  • Выберите «До FX» или «После FX», чтобы поставить модуль перед основной цепью эффектов или за ней. В обоих случаях обработка находится перед фейдером канала. Порядок модулей меняется перетаскиванием либо командами «Вверх / Вниз» в меню карточки.
  • До двух основных регуляторов остаются на виду, без отдельного большого окна. Для движения параметра во времени используйте его команду автоматизации; настройки модуля, выбранный режим и включение сохраняются вместе с проектом.
  • Через шестерёнку откройте «Оформление»: выберите тему карточки, вид регуляторов, цвета или фоновое изображение. В том же меню можно заменить модуль, удалить его или экспортировать .vltmini с текущими настройками.
  • Собственные модули устанавливаются через «Установить модуль из файла…» или каталог Documents/VLTONE/MiniModules. Результаты компиляции Creator появляются в этой библиотеке — как создавать их, рассказываем в следующем блоке.
  • Мини-модули в этой версии предназначены для локальных проектов; в совместных проектах их добавление пока недоступно. Для отдельной задачи можно использовать обычные устройства основной цепи FX.
Карточки мини-модулей Doubler и Chorus: регуляторы, режим звучания и положение до/после FX.
Карточки мини-модулей Doubler и Chorus: регуляторы, режим звучания и положение до/после FX.
Новое в 0.5.0

Creator — соберите собственный эффект

Главное обновление 0.5.0: отдельная среда для создания звуковых мини-модулей. Соединяйте ноды, задавайте обработку и выводите нужные параметры на компактную карточку, которую можно использовать на дорожке или Master.

ПодробнееСвернуть: Creator — соберите собственный эффект
  • Как начать: откройте «Вид → Creator», создайте проект или откройте пример Gentle Tremolo. Соедините Input с обработкой, а её выход — с Output. Для первого эффекта достаточно Gain, LFO и Mix: LFO управляет усилением, Mix смешивает исходный и обработанный звук.
  • Порты различают аудио, числа, логические сигналы и другие типы. Цвет, форма и подсказки помогают соединить совместимые входы и выходы; проверка объясняет отсутствующие подключения и недопустимые циклы.
  • Встроенные ноды включают математику, стерео и Mid/Side, генераторы и модуляцию, фильтрацию, задержку, память и коллекции. Повторяющуюся часть схемы можно оформить в подграф или сохранить как пользовательскую ноду .vltnode для следующих проектов.
  • Выберите Interface и настройте до двух регуляторов карточки: названия, вид и оформление. Режимы позволяют хранить несколько вариантов обработки внутри одного модуля; их можно переключать с его карточки.
  • Нажмите «Скомпилировать», затем выберите модуль в слоте мини-модулей канала. Результат сохраняется как .vltmini в Documents/VLTONE/MiniModules; исходный проект .vltcreator остаётся отдельно и доступен для редактирования.
  • Повторная успешная сборка обновляет экземпляры модуля на дорожках и Master с сохранением управляющих параметров, автоматизации и положения в цепи. Ошибка или отмена сборки сохраняет предыдущую рабочую версию. Это формат мини-модулей VLTone, а не экспорт обычного VST.
Окно Creator: схема Gentle Tremolo, связи и настройка карточки Interface.
Окно Creator: схема Gentle Tremolo, связи и настройка карточки Interface.
Новое в 0.5.0

Создавайте модули с AI и C++

Внутри Creator появился помощник, который работает со схемой и кодом текущего модуля. Для собственных алгоритмов есть C++ Function, встроенный редактор и SDK — от первой идеи до компиляции без перехода в отдельную среду разработки.

ПодробнееСвернуть: Создавайте модули с AI и C++
  • Откройте вкладку AI справа, настройте подключение через шестерёнку и выберите модель. Например: «Сделай мягкий сатуратор. Первая ручка — насыщение, вторая — яркость. Скомпилируй и установи». Можно попросить собрать эффект только нодами или объяснить выделенный участок без изменений.
  • Помощник видит текущий модуль, режим, подграф и выделение. Он добавляет ноды, соединяет порты, редактирует C++, проверяет результат и получает ошибки компилятора. Действия с дорожками и клипами остаются в основном AI-чате DAW.
  • Для ручного кода добавьте Code → C++ Function. В редакторе есть подсветка, номера строк, поиск Ctrl+F, подсказки SDK Ctrl+Space и импорт/экспорт .cpp. «Обновить ноду» проверяет сигнатуру и переносит её входы и выходы в схему; двойной щелчок по диагностике открывает нужную строку.
  • Функции можно выносить в отдельные ноды и соединять через функциональные порты. SDK поддерживает состояние, время и подготовленные буферы. Компилятор и нужные инструменты входят в сборку приложения; отдельная установка Visual Studio или Xcode для работы с Creator не требуется.
  • Stop останавливает запрос; выполненные правки остаются в черновике. Используйте Undo Creator или «Отменить результат AI», чтобы вернуть предыдущий результат. История чата хранится локально и не включается в файл модуля. Успешная компиляция проверяет работоспособность алгоритма — звучание нужно прослушать самостоятельно.
Creator AI рядом с C++-нодами: ход работы, проверка портов и отмена результата.
Creator AI рядом с C++-нодами: ход работы, проверка портов и отмена результата.
Новое в 0.5.0

Рэк — вся цепочка обработки перед глазами

Новый вид нижней панели объединяет мини-модули, инструмент, эффекты и посылы. Основные параметры встроенных устройств доступны прямо на карточках, а связанные эффекты можно собрать в группу.

ПодробнееСвернуть: Рэк — вся цепочка обработки перед глазами
  • Выберите дорожку и переключите нижнюю панель из микшера в рэк. Слева расположены мини-модули, в центре — цепочка устройств, справа — посылы. При выборе другого канала рэк показывает именно его обработку.
  • Добавляйте устройство через «+» и меняйте порядок перетаскиванием. У карточки есть включение, основные регуляторы и кнопка полного редактора. Переключение между микшером и рэком сохраняет саму цепь и её настройки.
  • Соберите связанные устройства в группу, чтобы видеть их общую структуру и управлять включением группы. Dry/Wet карточки помогает смешивать обработанный и исходный звук; доступные sidechain-входы выбираются рядом с устройством.
  • В секции посылов выберите шину, настройте уровень и режим до/после фейдера. Так несколько дорожек могут использовать общий эффект. Мини-модули можно размещать до или после Audio FX — положение меняет порядок обработки.
  • Для стороннего плагина откройте его редактор или используйте доступные параметры карточки. Цепочки и их оформление сохраняются вместе с проектом; компактные встроенные редакторы рассчитаны на работу прямо внутри рэка.
Только панель рэка: мини-модули слева, группа Equalizer + Compressor и посыл справа.
Только панель рэка: мини-модули слева, группа Equalizer + Compressor и посыл справа.
Новое в 0.5.0

Gain, Stereo Utility и Reverse

Три новых встроенных эффекта для повседневной работы: выставить уровень перед обработкой, проверить стереополе и превратить звук в обратные ритмические фрагменты. Все три доступны в рэке и собственных компактных окнах.

ПодробнееСвернуть: Gain, Stereo Utility и Reverse
  • Gain: добавьте перед компрессором или сатуратором и задайте входной уровень от −60 до +24 dB. Отдельная кнопка Mute отключает выход. Нажмите на значение, чтобы ввести число точно; уровень можно автоматизировать.
  • Stereo Utility: Width регулирует ширину от 0 до 200%; 100% сохраняет исходную стереобазу. Режимы Mono/Mid, Side, L и R помогают проверить центр, боковую составляющую или один канал. Swap L/R меняет каналы местами, Ø L и Ø R инвертируют их полярность.
  • Reverse: выберите Sync для музыкальных делений от 1/16 до целого такта или ms для длины 50–4000 мс. Эффект сначала записывает фрагмент в буфер, затем воспроизводит его назад. Dry/Wet смешивает результат с немедленным сухим сигналом.
  • Для первого опыта поставьте Reverse на барабанную петлю, выберите 1/4 и уменьшите Dry/Wet. Это потоковый эффект для повторяющихся фрагментов; для разворота целого выделенного звука используйте Reverse в аудиоредакторе.
  • Во всех трёх окнах доступны точный ввод, сброс и автоматизация параметров. Shift помогает делать более мелкие изменения. Параметры сохраняются с проектом и передаются в совместном проекте с протоколом v6.
Три отдельных редактора: Gain, Stereo Utility и Reverse крупным планом.
Три отдельных редактора: Gain, Stereo Utility и Reverse крупным планом.
Новое в 0.5.0

Slicer — разберите сэмпл и сыграйте его заново

Новый инструмент превращает луп или запись в набор слайсов, назначенных на MIDI-ноты. Нарезайте по атакам, сетке, случайно или вручную, собирайте новый ритм и настраивайте отдельные фрагменты.

ПодробнееСвернуть: Slicer — разберите сэмпл и сыграйте его заново
  • Добавьте Slicer на MIDI-дорожку и нажмите «Загрузить сэмпл» либо перетащите аудиофайл. Выберите способ нарезки и выполните Chop. Обзор волны и масштаб помогают проверить границы; двойной щелчок добавляет разрез, соседние участки можно объединить.
  • Щёлкните пэд для прослушивания. Shift/Ctrl позволяют выделять несколько слайсов, а перетаскивание пэдов меняет назначения MIDI. Инструмент поддерживает до 128 слайсов с переключением страниц пэдов.
  • У слайса можно менять границы, уровень, высоту и панораму, включать разворот, зацикливание или заглушение. Параметры воспроизведения и обработка доступны в настройках; XY-поле позволяет менять два параметра эффекта одним движением.
  • «Создать MIDI-клип» переносит последовательность слайсов на дорожку. Затем редактируйте её в Piano Roll или запускайте слайсы с MIDI-клавиатуры. Можно сохранить MIDI и подготовить или экспортировать WAV.
  • Сохраните пресет, чтобы вернуться к раскладке и настройкам. Нарезка и тяжёлая подготовка выполняются в фоне; отмена сохраняет предыдущий результат. Для ручной нарезки удобно сначала выделить нужный диапазон линейкой.
Slicer: волна с границами, пэды и команды нарезки в отдельном окне инструмента.
Slicer: волна с границами, пэды и команды нарезки в отдельном окне инструмента.
Новое в 0.5.0

Аудиоредактор: точные правки внутри звука

Редактируйте содержимое аудиоклипа или сэмпла: выделение по времени, разрезание, перемещение фрагментов, фейды, усиление, нормализация и разворот. Исходный материал остаётся основой редактирования, а действия доступны в истории Undo.

ПодробнееСвернуть: Аудиоредактор: точные правки внутри звука
  • Откройте аудиоклип в редакторе и перейдите к редактированию сэмпла. Выделите участок на волне; поля «Начало», «Конец» и «Длина» позволяют задать границы численно. «Обзор» показывает весь материал, масштаб выделения — только нужный участок.
  • Используйте инструменты «Выделение», «Перемещение», «Разрезание» и «Сдвиг содержимого». Удаление или перемещение фрагмента не подтягивает соседний звук: освободившееся место остаётся тишиной, поэтому синхронизация остального материала сохраняется.
  • Настройте громкость выделения от −60 до +24 dB, задайте длину и форму Fade In/Fade Out, нормализуйте до выбранного пика или примените Reverse. «Заглушить выделение» оставляет участок той же длины; «Обрезать по выделению» убирает ненужные края.
  • View gain меняет только видимый размер волны, а не звук. Для проверки пользуйтесь «Прослушать» и «Остановить». Подготовка результата выполняется в фоне; устаревший результат не заменяет уже изменённое содержимое.
  • Связанные копии показывают счётчик Linked: правка общего содержимого отражается во всех связанных экземплярах. Если нужна отдельная версия, сначала выберите «Сделать независимым». Для записи из дублей сначала создайте сведённую версию содержимого.
Крупный план аудиоредактора: стереоволна, точные границы, усиление и фейды выделения.
Крупный план аудиоредактора: стереоволна, точные границы, усиление и фейды выделения.
Новое в 0.5.0

Warp — подстройте ритм без нарезки на клипы

Перемещайте отдельные атаки внутри аудиоклипа, оставляя опорные точки на месте. Новый редактор сочетает ручные маркеры с предложением выравнивания, свингом и грувом; результат можно сравнить до применения.

ПодробнееСвернуть: Warp — подстройте ритм без нарезки на клипы
  • Нажмите правой кнопкой на обычном аудиоклипе и выберите Warp Audio. W показывает панель Warp, X возвращает микшер. Включите Warp, добавьте маркер двойным щелчком и перетащите его к нужной доле; привязка помогает попасть в сетку.
  • Заблокируйте важные опорные точки, чтобы сохранить соседние участки. Колесо прокручивает редактор, Ctrl+колесо масштабирует вокруг указателя, обзор волны управляет видимой областью. Esc отменяет текущий жест.
  • Выделите диапазон линейкой и нажмите «Предложить выравнивание». Настройте силу и допуск, сравните «До / После», затем выберите «Применить» или «Отмена». Ручные и заблокированные маркеры сохраняются; сомнительные атаки включаются только по вашему решению.
  • Выберите грув и восьмую или шестнадцатую основу свинга. Можно извлечь свой грув из 1, 2 или 4 тактов аудио либо MIDI-клипа проекта и сохранить его для дальнейшей работы. Определённый темп показывается с оценкой уверенности и не меняет BPM проекта автоматически.
  • Подтверждённые маркеры сохраняются в проекте и учитываются при воспроизведении и аудиорендере. Warp Off отключает обработку, сохраняя карту. В этой версии Warp предназначен для локальных mono/stereo-клипов; несовместимые типы клипов и облачная публикация с Warp ограничены.
Отдельная панель Warp: атаки, сравнение «До / После» и настройки ритма.
Отдельная панель Warp: атаки, сравнение «До / После» и настройки ритма.
Новое в 0.5.0

Пошаговый ритм прямо на таймлайне

MIDI-клип теперь можно редактировать как последовательность шагов, не открывая Piano Roll. Оба вида работают с теми же нотами: удобно быстро набросать ударные, а затем перейти к подробной партии.

ПодробнееСвернуть: Пошаговый ритм прямо на таймлайне
  • В заголовке MIDI-клипа переключитесь в режим Sequence. Выберите ноту для новых шагов и деление сетки — от четвертей до 1/64, включая триольные варианты. Эта сетка независима от сетки аранжировки.
  • Щелчок по пустому шагу добавляет ноту, по занятому — удаляет её. Потяните верхнюю границу шага вверх или вниз, чтобы изменить velocity. Смена выбранной ноты не транспонирует уже записанные ноты.
  • Измените длину клипа за край или задайте число шагов. Если шаги слишком мелкие, увеличьте масштаб. Переключитесь обратно в MIDI-вид или откройте Piano Roll двойным щелчком по заголовку — содержимое останется тем же.
  • Для повторяющихся фраз используйте «Создать связанную копию». Такие клипы разделяют содержимое и отмечены значком связи. «Сделать независимым» отделяет выбранный экземпляр, когда нужен переход или вариация.
  • Паттерны, MIDI-клипы и редакторы точнее сохраняют выбранный источник и слышимый диапазон. Исправлены связанные сценарии выбора, переноса, предпрослушивания и редактирования после прокрутки; обычные ноты остаются доступны для MIDI-экспорта.
Крупный план MIDI-клипа в Sequence: выбор ноты, сетка, шаги и их velocity.
Крупный план MIDI-клипа в Sequence: выбор ноты, сетка, шаги и их velocity.
Новое в 0.5.0

Аранжировка, в которой легче ориентироваться

Обновлены заголовки дорожек, папки, цвета и значки; добавлены строки аккордов и частей песни. Большой проект легче читать, а частые действия доступны рядом с материалом.

ПодробнееСвернуть: Аранжировка, в которой легче ориентироваться
  • Задавайте дорожкам понятные имена, цвета и значки, собирайте инструменты в папки и меняйте их порядок перетаскиванием. Вложенность и групповые операции отображаются согласованно в аранжировке и микшере.
  • Используйте компактную высоту для обзора и раскрывайте нужную дорожку для редактирования. У папок есть обзор дочернего материала; громкость, панорама и переключатели дорожки остаются рядом с заголовком.
  • В локальном проекте включите строки аккордов и частей песни. Двойной щелчок добавляет подпись: например, Cmaj7 или Verse. Укажите начало и длину в тактах, затем перемещайте или изменяйте границы блока. Это разметка формы, а не автоматическое изменение MIDI-нот.
  • Связанные копии клипов помогают поддерживать повторяющиеся участки, а независимые — делать вариации. Обновлённые сведения о клипе и визуальные обозначения упрощают проверку его содержимого и связей.
  • Улучшены прокрутка и масштабирование длинных проектов, перетаскивание групп и размещение дочерних дорожек. Числовые поля поддерживают точный ввод и более предсказуемое изменение мышью; скрытые редакторы меньше нагружают интерфейс.
Фрагмент аранжировки с вложенными папками, цветами, значками и управлением дорожками.
Фрагмент аранжировки с вложенными папками, цветами, значками и управлением дорожками.

Другие новые функции

  • Новая архитектура звука: аудиодвижок, тяжёлая подготовка медиа и рендер отделены от интерфейса. Загрузка, анализ и экспорт меньше мешают редактированию проекта; фоновые операции поддерживают отмену и отбрасывают устаревшие результаты.
  • Центр уведомлений показывает проблемы аудио и доступные действия. При ошибке эффекта он может быть отключён, а канал продолжает работу без него; ошибки инструмента или Master обрабатываются с защитным отключением звука. Используйте предложенное восстановление после остановки воспроизведения или записи.
  • Переподключение аудиоустройства: при потере устройства программа пытается восстановить связь и сохраняет доступную часть прерванного дубля. В уведомлении есть повторное подключение и переход в настройки аудио; запись после восстановления нужно запустить самостоятельно.
  • Совместные проекты получили протокол v6: поддерживаются новые команды и встроенные устройства, улучшены публикация изменений, привязка проекта и восстановление ожидающих команд после разрыва соединения. Доступ к онлайн-работе включается для аккаунта; локальные Warp-карты и некоторые новые операции имеют ограничения публикации.
  • Связанные версии и названия облачного проекта синхронизируются последовательнее. Для совместной работы используйте актуальную сборку у всех участников и проверяйте статус публикации; неподдерживаемое содержимое не отправляется молча.
  • Основной AI-чат и Creator используют общие настройки подключения и модели, но отдельный контекст работы. Основной чат предназначен для проекта DAW; Creator AI — для схемы и кода модуля. Выбор модели и история модуля не подменяют разговор в основном чате.
  • Браузер, библиотека клипов и пресеты: улучшены перетаскивание файлов, поиск устройств, загрузка цепочек и перенос содержимого в редакторы. Сохраняйте удачные цепочки и повторно используемые клипы, чтобы быстрее собирать новые проекты.

Другие изменения

  • Обновлены размещение и поведение вспомогательных окон: рэк, редакторы устройств, AI-чат, блокнот и панели параметров удобнее использовать при разной ширине рабочей области.
  • Блокнот проекта, элементы транспорта и контекстные панели получили правки удобства и согласованности. Быстрые команды и сочетания клавиш точнее работают при переключении редакторов и раскладки клавиатуры.
  • Обновлены светлые и тёмные темы, контраст, цветовые состояния дорожек, индикаторы и масштабирование. Уточнены русские переводы, подписи, подсказки и доступные названия элементов.
  • Переработана доставка кадров интерфейса: редакторы и индикаторы обновляют нужные области, а скрытые панели прекращают лишнюю отрисовку. Улучшена отзывчивость больших проектов при прокрутке и работе с параметрами.
  • Сохранение проекта и пресетов учитывает мини-модули, группы рэка, связи содержимого и новые параметры. Старые поддерживаемые форматы остаются читаемыми; перед продолжением большой работы в новой версии удобно сохранить отдельную копию проекта.
  • Сайт получил отдельную страницу Creator, документацию по нодам и SDK, новые скриншоты рэка и интерактивные примеры на главной: схема Creator, автоматизация и микшер. Они помогают познакомиться с возможностями до установки программы.

Исправления

  • Исправлены сценарии сбоя, зависания и восстановления плагинов; ошибки фоновой обработки и рендера теперь возвращаются в интерфейс вместо незаметной потери результата.
  • Уточнены сохранение и восстановление состояния плагинов при открытии проекта, Undo/Redo, смене цепи, Freeze и офлайн-рендере.
  • Исправлены пограничные случаи работы рэка: перенос устройств и групп, повторное открытие редакторов, синхронизация выбранного канала и сохранение порядка обработки.
  • Исправлены сценарии общей и независимой копии клипа, восстановления связей после Undo и обновления редакторов после изменения содержимого.
  • Улучшены точность MIDI-предпрослушивания, обработка нот при смене источника и работа Sequence после прокрутки, изменения размера и переключения вида.
  • Исправлены расчёты и пограничные случаи Warp при изменении темпа, обрезке, разрезании и работе с диапазоном. Предложение выравнивания не заменяет подтверждённую карту без применения.
  • Исправлены ошибки выделения, масштабирования и изменения параметров при разных DPI, а также лишняя перерисовка в редакторах. Уточнены поведение фокуса, клавиатурного ввода и контекстных меню.